UE 入门本节课程内容:UE学习途径和方法的介绍UE编辑器使用和编程技巧UE引擎工具了解本节课程作业:源码编译UE4/5(UE4.27.2/UE5.2.1),新建一个C++工程,进行简单场景编辑和工程设置编译并构建安装包,确保能够用来将游戏工程安装到手机正常运行(若无Android手机可构建桌面版本)课程目标:熟悉UE引擎的编辑器操作,了解UE引擎的游戏模式框架能够独立获取和编译UE源码能够在UE

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