2023 腾讯游戏客户端开发公开课

UE 入门本节课程内容:UE学习途径和方法的介绍UE编辑器使用和编程技巧UE引擎工具了解本节课程作业:源码编译UE4/5(UE4.27.2/UE5.2.1),新建一个C++工程,进行简单场景编辑和工程设置编译并构建安装包,确保能够用来将游戏工程安装到手机正常运行(若无Android手机可构建桌面版本)课程目标:熟悉UE引擎的编辑器操作,了解UE引擎的游戏模式框架能够独立获取和编译UE源码能够在UE

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第一届CCF图形学启明星计划夏令营游记

Day -1最初投递的简历没通过删选。最后以各种拉扯的手段才搞到了名额。😭Day 0时隔 14 年重返北京。晚上坐动车软卧,上铺大叔一直打鼾,没睡好。一下车立马前往紫清,感叹其到地铁站的距离。虽然还没有开始报道,但还是给我了房卡,酒店内部和快捷酒店区别不大,只是 t大校徽增加了不少档次。签完到便骑车绕着 t大和p大 转了几圈,然后去颐和园,真是一点没有小时候的印象了。对我来说,颐和园最大的特点就是

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2022赛季CPC系列竞赛反思

时隔九个月,趁着EC Final重新来写下博客。线上赛考场代码repoJSCPC非常耻辱地比去年打的还差,当然主要原因是手生了太多。开局手速就很慢,一度连牌子都摸不到。而最致命的是一道思维题C硬往dp上凑,然后就挣扎,这一步也是因为缺乏训练导致模型都识别不出来。最后半小时左右想到了做法,可心态使得这个想法比较混乱和模糊,最终于结果就是写不出来。SEUCPC侥幸地拿到了校赛冠军,主要在于这场打的时候

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霍尔效应数据处理脚本

起因大物实验如果不要报告还是很有趣的,而要写实验报告就很让人崩溃。霍尔效应这实验不仅数据多,还需要进行很复杂的数据处理及图像绘制。好在老师允许使用Origin,Matlab,Mathematica,LaTeX,...,所以我选用了matplotlib🤣,毕竟有numpy加持的Python再好用不过了csv读写当在处理数据的时候,当然还是用Excel比较方便,将数据储存为csv格式就可以很方便地与P

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Taichi Voxel Challenge 2022 - A Tiny Jinja

缘起再次感谢Taichi给我这次水博客的机会最初是在第 0 期 Taichi Open Office Hour听说了这个活动(刚才检查这个链接才发现自己好像有抽中了奖,可邮箱里没有🫠,upd:收到了,5月5日中午),想着五一反正也是封校,不如搞点艺术Taichi论坛上的帖子在这儿寻找思路的发现首先是跑了给的几个example,然后发现example6.py中提到了pinterest,这下不思路来了

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